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quinta-feira, 2 de maio de 2013
-Cada personagem é avaliado em uma série de categorias de habilidades: Força, Mira, Força, Furtividade, Condução de veículos (Motos,carros,aviões,etc) e Capacidade pulmonar.
-Cada personagem tem um 'Special': Franklin é um viciado em adrenalina e pode retardar o tempo durante a condução; Trevor tem um modo de frenesi, onde ele faz o dobro de dano, toma metade do dano, e tem um ataque corpo a corpo único, Michael tem sua própria versão de bullet time. Especiais são regidos por uma barra, que drena após o uso e recarrega lentamente.
-Outras categorias de habilidades são compartilhadas e podem ser melhoradas após completarmos missões, missões secundárias, atividades e muito mais.
-Trevor sempre será o melhor piloto, Franklin sempre será o melhor motorista, mas cada um pode melhorar o seu nível pouco a pouco.
-Uma das categorias de habilidades é discrição, sugerindo que os jogadores serão capazes de assumir diferentes abordagens para missões.
-A física das ondas é a melhor que já vi em qualquer jogo dessa geração.
-Apesar do tempo não ser mostrado, é fácil ver como eles funcionam no jogo.
Fonte:Universo GTA
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